torsdag 28. september 2017
Prosjektoppgaven
Semesteroppgaven:
Her skulle vi velge ut en messestand vi likte best av disse:
1. Novatek
2. Drivix
3. Guenes
4. Sinara
5. Adnoc
6. Janssen
7. Mint Experience
Jeg gikk for nr. 3 Guenes.
Her er mitt resultat:
Her er mitt orginale før photoshop bilde:
Photoshop:
torsdag 25. mai 2017
V1m2 Innlevering
Hei,
da var det å starte på vår nye innlevering som er vår semesteroppgave.
Her skal vi altså ta for oss ett rehabiliteringsbygg fra philadelphia som heter Esherick House.
Oppgaven er som følgende:
Jeg skal ferdigstille og rendere tre bilder av hovedetasjen i et eldre hus som fremstår som et moderne bygg fremdeles. I tillegg skal jeg rendere minst to bilder av husets eksteriør, og lage en kort kamera animasjon. De to beste bildene, 1 interiør og 1 eksteriør, skal etterarbeides i Photoshop.
Og hele prosjektet skal planlegges før jeg starter på den. Så jeg laget en forenklet prosjektplan i word bestående av arbeisliste og tidskjema.
Dette er for å sammenligne med tiden jeg egentlig har brukt på oppgaven.
15.05.17
Jeg tok et oversiktsbilde av huset i Photoshop og printet det ut i A3 slik at jeg kunne skisse litt på det.
Jeg har valgt å bare modernisere materialene litt rundt i huset. For jeg liker den gamle stilen, Shaby chic. Så jeg gikk for det denne gangen.
Jeg begynte med materialer med en gang, for det er det som tar lengst tid for meg og min pc.
Jeg har allerede fårr en edl problemer med programmet igjen med at det lukker seg selv om jeg prøver å få lukket de fleste layere.
Så nå må jeg jobbe med en og en layer for å få det til å fungere.
Her har jeg fått på plass det treverket og betongen som jeg ønsker på bygget. Jeg har også fjernet alle skjermdørene på vinduene. Det ble litt for mye "old" fasion, så jeg valgte å ta det bort for å få det mer åpent.
17.05.17
Hipp hurra dagen er her, Gratulere med dagen godtfolket.
Jeg har faktisk fått jobbet en time med oppgaven idag.
Jeg la inn 3 kamera på sånn ca hvor jeg ønsker dem, og de skal bli justert når jeg får in scenene mine slik at jeg skal bli fornøyd.
Men så skulle jeg begynne å møblere huset. Så jeg startet med min første scene. Noe som ikke programmet tålte noe særlig.
Da jeg la inn et stuebord, gikk det forsovet greit. Men da jeg skulle sette inn sofa og sofastoler, gikk det til helvete.
Programet låste seg med en gang. Å jeg fikk ikke sjangs til å åpne det igjen. Ved et lite "heldig" tastetrykk på layers som jeg måtte "fjerne/skjule" gikk det litt bedre. Men det som var merkelig, var at nesten ingen layere var åpne. Så dette kan bli veldig interessant. Etter mye restart av programmet under innredningen, gav jeg opp. Så får jeg fortsette med det imorgen!
18.05.17
Idag har jeg fått gjort en del.
Jeg fortsatte å legge inn mer interiør i huset med dekor.Så har blitt ferdig med stue, og spisestuen. Pluss alt av materialer på huset.

Men er fortatt litt usikker på den peisen jeg har lagt inn her..
La inn selvføgelig TV som reflekterer lys. Måtte litt tilbake inn i leksjonen fra Visualisering 1 for å ha en "påminnelse" på hvordan det skulle gjøres.
Spisestuen var forholdsvis enkel, bortsett fraat programmet lukket seg noen ganger. Det er dette som tar tid for meg i dette programmet. Må alltid passe på å lagre hele tiden.
Her begynte jeg med litt belysning fra spotlightsene.
Jeg har også byttet ut de gamle spotligtene som var lagt inn der til noen litt mer nyere.
Og jeg har nå satt opp inne og utelys på bygget. Noe som gikk ganske så greit under hele prosessen.
Ellers har jeg idag avsluttet med å legge dekor i hyllene i stuen. Her lagde jeg bøker. Hentet ut bilde materialer, altså book covers fra google, og jobbet med hver enkel bok i hyllen for å få det mest mulig realistisk.
Å det gikk overraskende bra til jeg nå ikke kan åpne programmet uten at det lukker seg eller at bygget mitt bare forsvinner i det grå. Så jeg tar kvelden for idag.
19.05.17
Idag har jeg lagt inn litt flere materialer i spisestuen, og valgt den peisen jeg ønsket i stuen.
Her la jeg også inn lys og bilde av ild slik at det skal se ut som at det brenner.
Jeg har sittet veldig lenge nå med å sette opp min første scene til rendering. Men renderingen fungerer ikke som den skal. Å da har jeg sittet timesvis for å prøve å finne ut av det.
Når jeg har fått til rendering av den første scenen, så går det nok greit med resten. Men mitt mål idag er å få rendert en scene. Så vi får se hva vi får til tilsutt.
Vel nå har jeg faktisk sittet altfor lenge med å få til en interiør scene med rendering at nå bare får de feilene som kom opp bare være der. Jeg innser at det tar meg for lang tid til å finne ut av det, å jeg har 4 andre renderingsbilder som skal til. Jeg tror jeg har sittet med det i over 6 timer idag. Bare for å fikse slik at bilde skal se best ut, å mindre feil meldinger som dukker opp.
Vel jeg fikk det til tilsutt, men måtte la min første scene rendere gjennom natten.
Denne tok 1 time og 34 minutter og er i 720 P. Da ble jeg ikke så veldig fornøyd med materiale i bilde eller hvordan kamera ar plassert. Så jeg gjorde det på nytt.
Interiørbilde 3, (siden dette er kamera 3):
Her er også i 720P men et annet gulvmateriale og dørkarm materiale på venstre side. Her ble jeg litt mer fornøyd med bilde. Men syntes det ble litt kornete.
Så jeg prøvde meg på et nytt bilde med helt samme vinkel i 1080P. Som tok 9 timer.
Forferdelig lang tid, men best resultat.
Man ser tydelig forskjell på bildene.
Å midt imellom alle disse renderingen, hadde jeg mye problemer med programmet som måtte lukkes stadig vekk. Det er vel det som tar meg mest tid her.
Så skulle jeg begynne på renderingsbilde del 2 i stuen i 1080P.
Men så skjer jo det vanlige i hele programmet hele tiden hos meg.
Men etter 13 timer ble resultatet slik
Interiørbilde 2:
Interiørbilde 1:
Nå er jeg på 22.05.17, å har rendert 3 bilder på 4 dager. Å mye vanskeligheter med programmet som skal lukke seg stadig vekk.
Idag tenkte jeg å rentere eksteriør bildene. Men det gikk IKKE helt etter planen.
Først satt jeg opp kamera for å få den vinklingen jeg ønsket. Deretter fant jeg et HDR bilde jeg syntes passet best inn i bakgrunnen. For jeg ønsket å ha et kveldsbilde.
Men etter jeg endelig var ferdig med å gjøre alt det, å skulle starte å rendere, fikk jeg mye error feil i renderingsvindu.
Vel, det har væt noen error gjennom alle renderingsbildene jeg har hatt. Men det har gått greit gjennom hele prosessen, å derfor lat det være. Men jeg kunne ikke ungå dette problemet.
Det første som har gått igjen og igjen er noe som heter Error: CUDA Device 0 ... etc..
Slik ser det ut:
Når det står Device failed while rendering. IKKE RENDER. Det vil si at hvis du begynner et rederingsprogram som kanskje tar 8-12 timer, kan det avsluttes sånn plutselig etter at det nesten er ferdig. Just sayin!
Her googlet jeg litt. Å fant ut at jeg måtte oppdatere Nvidia i 3ds max. Men det gjorde at jeg støtte på enda større problemer.
Dette fikk jeg opp etter at jeg hadde avinstallert og reinstallert Nvidia:
YES, tenkte jeg. Dette gikk jo akkurat den riktige veien....
Å denne dukket opp:
Så da spurte jeg på formuet, og fikk svar fra Loannis. Selv om det var veldig fine forslag, hjalp det dessverre ikke. Så jeg googlet, reinstallerte programmet. Avinstallerte Nvidia. Enderet litt på noen linjer i ENU som var et forslag i Autodesk.
Etter alt det, fikk jeg det til. Og alt var på plass igjen. Bortsett fra den dustete CUDA feilen ble jeg jo ikke kvitt. Så da måtte jeg lete etter problemet i materialene.
Vel flaks at det første jeg sjekket var candleholder som er på spisebordet som var problemet. Så den slettet jeg rett å slett.
Så da har i lært det. Nå holder jeg på å rendere et eksteriør bilde. Så den får stå gjennom natten.
23.05.17
Hah, for en morsom dag. Jeg startet med å rendere mitt siste eksteriør bilde. Rett etter den var ferdig som var va. 5 timer og 30 minutter. Så klikket det for programvaren. Så jeg måtte rendere på nytt.
Jusst great..........
Eksteriørbilde:
Etter dette var ferdig, begynte jeg på Photoshop. Her måtte jeg lese meg litt inn igjen på diverse ting. Slik som Alpha Mask, fungerte ikke for meg. Det bare funket ikke rett å slett.. Å jeg kan ikke henge på en ting i timesvis. Så jeg brukte det kjente treet fra tidligere oppgave i Visualisering 2.
Her er de to bildene jeg har "forbedret" på photoshop. Siden jeg begynte å få svært dårlig tid, føler jeg at det ikke ble så bra som jeg kunne egentlig gjort det hvir jeg hadde hatt bedre tid.
Interiørbilde:
Eksteriørbilde:
Konklusjon:
Egentlig begynte oppgaven veldig greit. Utenom at det stadig vekk hang seg opp. Men det må jeg jo regne med. Det vanskeligste var vel nå på slutten da jeg måtte rendere, og jeg fikk en haug av error. Så det var jo kjempeflott. Men jeg fant ut av det tilslutt, til jeg fikk flere error senere...
Renderingen tok altfor lang tid når jeg skulle ha det i 1080P. Den lengste var 13 timer. Å det er lit drøyt når man har bare få dager på seg før innlevering. Så det var litt kjedelig kan man si.
Ellers har jeg stort sett klønet til denne oppgaven. Nå har jeg lært meg at noen visse materialer i 3ds max skal jeg holde meg unna. For da blir det error. Noe jeg prøvde å fikse opp i rett før jeg skulle levere innleveringen. Men inså at det tok meg så mange timer, og jeg mistet mye arbeidstid på det.
Så var det animasjonen, og renderingen. Her brukte jeg altfor mye tid på å bli irritert på at det ikke fungerte som jeg ville. Så jeg tok en "rask" animasjon. Noe som utgjorde at det ikke var en "rask" animasjon. Jeg prøvde så hard å få det "perfekt" men det gikk rett å slett til helvete.
Å min prosjektplan og den tiden jeg opprinnelig brukte gikk ikke opp i opp. Men det er fordi programmet stadig vekk skal henge seg opp, og skal være veldig treg Jeg regnet ikke med at et renderingsbilde ville ta opp til 13 timer, så jeg har brukt fryktelig lang tid på dette prosjektet.
Så alt i alt, her er det mye negativ, men jeg digger å holde på med 3ds max, MEN IKKE med denne laptopen. Man må ha en kraftigere stasjonær pc til slike ting. Tester stort sett tålmodigheten min her.
da var det å starte på vår nye innlevering som er vår semesteroppgave.
Her skal vi altså ta for oss ett rehabiliteringsbygg fra philadelphia som heter Esherick House.
Oppgaven er som følgende:
Jeg skal ferdigstille og rendere tre bilder av hovedetasjen i et eldre hus som fremstår som et moderne bygg fremdeles. I tillegg skal jeg rendere minst to bilder av husets eksteriør, og lage en kort kamera animasjon. De to beste bildene, 1 interiør og 1 eksteriør, skal etterarbeides i Photoshop.
Og hele prosjektet skal planlegges før jeg starter på den. Så jeg laget en forenklet prosjektplan i word bestående av arbeisliste og tidskjema.
Dette er for å sammenligne med tiden jeg egentlig har brukt på oppgaven.
15.05.17
Jeg tok et oversiktsbilde av huset i Photoshop og printet det ut i A3 slik at jeg kunne skisse litt på det.
Jeg har valgt å bare modernisere materialene litt rundt i huset. For jeg liker den gamle stilen, Shaby chic. Så jeg gikk for det denne gangen.
Jeg begynte med materialer med en gang, for det er det som tar lengst tid for meg og min pc.
Jeg har allerede fårr en edl problemer med programmet igjen med at det lukker seg selv om jeg prøver å få lukket de fleste layere.
Så nå må jeg jobbe med en og en layer for å få det til å fungere.
Her har jeg fått på plass det treverket og betongen som jeg ønsker på bygget. Jeg har også fjernet alle skjermdørene på vinduene. Det ble litt for mye "old" fasion, så jeg valgte å ta det bort for å få det mer åpent.
16.05.17
Her la jeg inn litt mer modernisert treverk med metall reol som holder hyllene oppe.
Jeg ble litt usikker på den delen ved trappen på høyre side hvor det vises store treplater. Her valgte jeg å bygge opp en ny vegg med mursteinsmaterialer.
Nå har jeg fått lagt nesten alle materialer på huset. Å skal snart begynne med interiøret.
17.05.17
Hipp hurra dagen er her, Gratulere med dagen godtfolket.
Jeg har faktisk fått jobbet en time med oppgaven idag.
Jeg la inn 3 kamera på sånn ca hvor jeg ønsker dem, og de skal bli justert når jeg får in scenene mine slik at jeg skal bli fornøyd.
Men så skulle jeg begynne å møblere huset. Så jeg startet med min første scene. Noe som ikke programmet tålte noe særlig.
Da jeg la inn et stuebord, gikk det forsovet greit. Men da jeg skulle sette inn sofa og sofastoler, gikk det til helvete.
Programet låste seg med en gang. Å jeg fikk ikke sjangs til å åpne det igjen. Ved et lite "heldig" tastetrykk på layers som jeg måtte "fjerne/skjule" gikk det litt bedre. Men det som var merkelig, var at nesten ingen layere var åpne. Så dette kan bli veldig interessant. Etter mye restart av programmet under innredningen, gav jeg opp. Så får jeg fortsette med det imorgen!
18.05.17
Idag har jeg fått gjort en del.
Jeg fortsatte å legge inn mer interiør i huset med dekor.Så har blitt ferdig med stue, og spisestuen. Pluss alt av materialer på huset.

Men er fortatt litt usikker på den peisen jeg har lagt inn her..
La inn selvføgelig TV som reflekterer lys. Måtte litt tilbake inn i leksjonen fra Visualisering 1 for å ha en "påminnelse" på hvordan det skulle gjøres.
Spisestuen var forholdsvis enkel, bortsett fraat programmet lukket seg noen ganger. Det er dette som tar tid for meg i dette programmet. Må alltid passe på å lagre hele tiden.
Her begynte jeg med litt belysning fra spotlightsene.
Jeg har også byttet ut de gamle spotligtene som var lagt inn der til noen litt mer nyere.
Og jeg har nå satt opp inne og utelys på bygget. Noe som gikk ganske så greit under hele prosessen.
Ellers har jeg idag avsluttet med å legge dekor i hyllene i stuen. Her lagde jeg bøker. Hentet ut bilde materialer, altså book covers fra google, og jobbet med hver enkel bok i hyllen for å få det mest mulig realistisk.
Å det gikk overraskende bra til jeg nå ikke kan åpne programmet uten at det lukker seg eller at bygget mitt bare forsvinner i det grå. Så jeg tar kvelden for idag.
19.05.17
Idag har jeg lagt inn litt flere materialer i spisestuen, og valgt den peisen jeg ønsket i stuen.
Her la jeg også inn lys og bilde av ild slik at det skal se ut som at det brenner.
Jeg har sittet veldig lenge nå med å sette opp min første scene til rendering. Men renderingen fungerer ikke som den skal. Å da har jeg sittet timesvis for å prøve å finne ut av det.
Når jeg har fått til rendering av den første scenen, så går det nok greit med resten. Men mitt mål idag er å få rendert en scene. Så vi får se hva vi får til tilsutt.
Vel nå har jeg faktisk sittet altfor lenge med å få til en interiør scene med rendering at nå bare får de feilene som kom opp bare være der. Jeg innser at det tar meg for lang tid til å finne ut av det, å jeg har 4 andre renderingsbilder som skal til. Jeg tror jeg har sittet med det i over 6 timer idag. Bare for å fikse slik at bilde skal se best ut, å mindre feil meldinger som dukker opp.
Vel jeg fikk det til tilsutt, men måtte la min første scene rendere gjennom natten.
Denne tok 1 time og 34 minutter og er i 720 P. Da ble jeg ikke så veldig fornøyd med materiale i bilde eller hvordan kamera ar plassert. Så jeg gjorde det på nytt.
Interiørbilde 3, (siden dette er kamera 3):
Her er også i 720P men et annet gulvmateriale og dørkarm materiale på venstre side. Her ble jeg litt mer fornøyd med bilde. Men syntes det ble litt kornete.
Så jeg prøvde meg på et nytt bilde med helt samme vinkel i 1080P. Som tok 9 timer.
Forferdelig lang tid, men best resultat.
Man ser tydelig forskjell på bildene.
Å midt imellom alle disse renderingen, hadde jeg mye problemer med programmet som måtte lukkes stadig vekk. Det er vel det som tar meg mest tid her.
Så skulle jeg begynne på renderingsbilde del 2 i stuen i 1080P.
Men så skjer jo det vanlige i hele programmet hele tiden hos meg.
Men etter 13 timer ble resultatet slik
Interiørbilde 2:
Interiørbilde 1:
Nå er jeg på 22.05.17, å har rendert 3 bilder på 4 dager. Å mye vanskeligheter med programmet som skal lukke seg stadig vekk.
Idag tenkte jeg å rentere eksteriør bildene. Men det gikk IKKE helt etter planen.
Først satt jeg opp kamera for å få den vinklingen jeg ønsket. Deretter fant jeg et HDR bilde jeg syntes passet best inn i bakgrunnen. For jeg ønsket å ha et kveldsbilde.
Men etter jeg endelig var ferdig med å gjøre alt det, å skulle starte å rendere, fikk jeg mye error feil i renderingsvindu.
Vel, det har væt noen error gjennom alle renderingsbildene jeg har hatt. Men det har gått greit gjennom hele prosessen, å derfor lat det være. Men jeg kunne ikke ungå dette problemet.
Det første som har gått igjen og igjen er noe som heter Error: CUDA Device 0 ... etc..
Slik ser det ut:
Når det står Device failed while rendering. IKKE RENDER. Det vil si at hvis du begynner et rederingsprogram som kanskje tar 8-12 timer, kan det avsluttes sånn plutselig etter at det nesten er ferdig. Just sayin!
Her googlet jeg litt. Å fant ut at jeg måtte oppdatere Nvidia i 3ds max. Men det gjorde at jeg støtte på enda større problemer.
Dette fikk jeg opp etter at jeg hadde avinstallert og reinstallert Nvidia:
YES, tenkte jeg. Dette gikk jo akkurat den riktige veien....
Å denne dukket opp:
Så da spurte jeg på formuet, og fikk svar fra Loannis. Selv om det var veldig fine forslag, hjalp det dessverre ikke. Så jeg googlet, reinstallerte programmet. Avinstallerte Nvidia. Enderet litt på noen linjer i ENU som var et forslag i Autodesk.
Etter alt det, fikk jeg det til. Og alt var på plass igjen. Bortsett fra den dustete CUDA feilen ble jeg jo ikke kvitt. Så da måtte jeg lete etter problemet i materialene.
Vel flaks at det første jeg sjekket var candleholder som er på spisebordet som var problemet. Så den slettet jeg rett å slett.
Så da har i lært det. Nå holder jeg på å rendere et eksteriør bilde. Så den får stå gjennom natten.
23.05.17
Hah, for en morsom dag. Jeg startet med å rendere mitt siste eksteriør bilde. Rett etter den var ferdig som var va. 5 timer og 30 minutter. Så klikket det for programvaren. Så jeg måtte rendere på nytt.
Jusst great..........
Eksteriørbilde:
Etter dette var ferdig, begynte jeg på Photoshop. Her måtte jeg lese meg litt inn igjen på diverse ting. Slik som Alpha Mask, fungerte ikke for meg. Det bare funket ikke rett å slett.. Å jeg kan ikke henge på en ting i timesvis. Så jeg brukte det kjente treet fra tidligere oppgave i Visualisering 2.
Her er de to bildene jeg har "forbedret" på photoshop. Siden jeg begynte å få svært dårlig tid, føler jeg at det ikke ble så bra som jeg kunne egentlig gjort det hvir jeg hadde hatt bedre tid.
Interiørbilde:
Eksteriørbilde:
Konklusjon:
Egentlig begynte oppgaven veldig greit. Utenom at det stadig vekk hang seg opp. Men det må jeg jo regne med. Det vanskeligste var vel nå på slutten da jeg måtte rendere, og jeg fikk en haug av error. Så det var jo kjempeflott. Men jeg fant ut av det tilslutt, til jeg fikk flere error senere...
Renderingen tok altfor lang tid når jeg skulle ha det i 1080P. Den lengste var 13 timer. Å det er lit drøyt når man har bare få dager på seg før innlevering. Så det var litt kjedelig kan man si.
Ellers har jeg stort sett klønet til denne oppgaven. Nå har jeg lært meg at noen visse materialer i 3ds max skal jeg holde meg unna. For da blir det error. Noe jeg prøvde å fikse opp i rett før jeg skulle levere innleveringen. Men inså at det tok meg så mange timer, og jeg mistet mye arbeidstid på det.
Så var det animasjonen, og renderingen. Her brukte jeg altfor mye tid på å bli irritert på at det ikke fungerte som jeg ville. Så jeg tok en "rask" animasjon. Noe som utgjorde at det ikke var en "rask" animasjon. Jeg prøvde så hard å få det "perfekt" men det gikk rett å slett til helvete.
Å min prosjektplan og den tiden jeg opprinnelig brukte gikk ikke opp i opp. Men det er fordi programmet stadig vekk skal henge seg opp, og skal være veldig treg Jeg regnet ikke med at et renderingsbilde ville ta opp til 13 timer, så jeg har brukt fryktelig lang tid på dette prosjektet.
Så alt i alt, her er det mye negativ, men jeg digger å holde på med 3ds max, MEN IKKE med denne laptopen. Man må ha en kraftigere stasjonær pc til slike ting. Tester stort sett tålmodigheten min her.
onsdag 10. mai 2017
Visualisering 2
Hei,
da har jeg begynt med Visulisering 2.
Her skal vi lære mer om programmet photoshop eller hvis man ikke ønsket å kjøpe photoshop, kunne man velge jobbe i pixlr.
Jeg valgte å laste ned photoshop hvor man kan prøve pogrammet i 7 dager før man skal kjøpe det.
Dag 1.
Her har jeg lært litt om teksturer, hvordan man kan forandre farger, justere bump map for øke realismen i et materiale samt lage flere filtere i et materiale.
Dag 2.
Her var det litt mer utfordrende i photoshop. Jeg skulle lage en Alpha Mask, som er en maske for å maskere vekk uønskede elemneter i et bilde. Noe jeg ikke helt fikk til.
Gjorde det akkurat som det stod i oppgaven, men alikevel ble det feil. Så jeg måtte bare gi meg tilslutt, å jobbe videre.
Så jeg lastet ned tre filen som vi skulle bruke til å legge inn i et rendert bilde.
Mitt resultat før treet og etter å ha lagt inn treet med skalering, rotering og farge + mer:
Dag 3.
Her skulle vi ta bilder av:
- 1 bakgrunnsbilde (dvs himmel, himmel med skog eller lignende)
- 1 bilde av en vegg med murstein, stein eller trepanel
- 1 bilde av asfalt/grus eller gress
- 1 bilde av et tre eller en plante.
- 1 bilde av et dyr eller menneske (kjæresten kanskje)
1 bilde jeg redigerte var av Akilles. Her lagde jeg en Alpha Maske:
Her er et "bra" eksempel for en alpha mask. Jeg slet en del med det til å begynne med, fordi det ble for mye "bråk" i bakgrunnen, at mye måtte viskes ut for hånd.
Resten av bildene har jeg tatt, men velger å ikke legge det ut her, siden det egentlig ble et litt dårlig resultat.
Dag 4.
Her er en av oppgavene å endre bakgrunn på et renderbilde.
Det eneste jeg syntes var utfordrende med dette, var å få den gamle bakgrunnen til å bli "borte/visket ut" ved treet.
Men det gikk som det gikk. Får øve meg litt mer her.
Dag 5.
valgte jeg å vente med enn så lenge. For jeg ser at denne vil ta meg en del tid. Men jeg skjønner hvordan man lager en montasje. Jeg valgte heller å fordype meg i noe annet her. Å valgte å videre med oppgave dag 6.
Dag 6 og 7.
Her begynte vi med litt animasjon. Så jeg valgte å animere en tekanne litt frem og tilbake. Det blir litt vanskelig å legge dette ut her. Men det var en ganske så kul øvelse når man først fikk det til.
Men da jeg følte meg litt "tryggere" på animasjonen jeg lagde. Prøvde jeg meg likesågreit på dag nr 7. Her skulle jeg begynne med togmodellen. Men her var det bare import av selve togsettet som vi skal benytte av oss litt senere, mulig på dag 8. Så kan bli spennende.
På dag 7 fikk jeg øvet meg litt på kamera animasjon. Det var ikke så enkelt som det så ut til.. Min "path" line ble ikke helt riktig i forhold til kamera, og når ejg skukke redigere linjen, ble den aldri helt jevn. Så her må jeg nok jobbe litt mer med den.
Så skulle vi se litt på turntable animsjon. Jeg brukte te kannen i 3ds max siden jeg ikke hadde den tekannen som vist i oppgaven. Den skule rotere med sirkel som var den link. Men jeg må si jeg satt litt fast her, og kåla litt med det. fordi i Track View, skjønte jeg virkelig ikke hvordan jeg skulle få det som står beskrevet til å funke. Så jeg la fra meg oppgaven.
Dag 8.
Altså først skulle vi pakke ut filen som lå inne i dag 7. Å her var det en del filer.
Vi skulle beynne å sette sammen togskinner.
Å etter at det hadde blitt gjort. Skulle vi gruppere skinnene sammen.
Så bygde jeg opp toget. Siden det kom i deler her også. Virkerlig et puslespill i 3ds max.
Så kom den vanskelige delen som jeg slet litt med. Det å få toget på skinnene var ikke akkurat veldig lett etter den instruksen vi fikk beskrevet.
Det eneste som ikke stod var at at etter at jeg hadde linket toget til linepath så havnet linepat på pivotpunktet.
Å det står at pivopunktet skulle legges i senter av koorinatsystemet. Men da jeg gjorde dette, flyttet alle linkene til underdelen seg også ned. Å dette gikk ikke ann å endre på. Fordi jeg prøvde å bygge nytt tog, gjorde akkurat som det stod i beskrivelsen igjen, men da skjedde det samme igjen.
Så jeg "jukset" litt på oppgaven og flyttet bare på underdelen og barna til underdelen slik at pivotpunktet havnet under toget. Da fikk jeg det til tilslutt. OG alle delene var fortsatt på plass.
Den blå streken på bilde er target kamera.. Uansett slik ser da resultatet ut etter at jeg fikk toget på skinnene. Endelig.
Jeg valgte å legge inn litt materialer å toget for å få litt mer liv i det.
Vi skulle også bygge på toget, altså legge til en tilhenger.
Men slett litt med den linkingen igjen når det kom til å linke tilhengeren til hjulene. Å kopiere animasjonen fra selve toget til tilhengeren. Det fikk jeg desverre ikke til, og gav opp. Så da ble det bare dette bilde før tilhengeren ble slettet.
fredag 7. april 2017
Modul 7
Hei,
da har vi startet med et nytt program som heter 3ds Max.
3ds Max er et programvare for 3D-modellerng og rendering.
Som er nokså mye raskere å jobbe i enn Autocad når det kommer til inventar og materialer i hus/bygg/mekaniske deler.
Jeg startet med Visualisering 1 innlevering 30.03.17.
Det har vært litt problemer med programmet når jeg skal legge til materialer i huset, å derfor har jeg "kranglet" litt med programmet.
Så igår fikk jeg importert huset i 3ds max, og jeg fikk lagt inn materialer i både vinduer, vegger og gulv, og selvfølgelig daylight.
Og jeg fikk lagt inn noen få møbler. Dette tok meg ca 4 timer sammenhengende.
Idag har jeg jobbet intensivt med programmet.
Nå ville jeg finne materialer som jeg ville ha i min 1. etg. Å var litt usikker på hva slags stil jeg ønsket. Men jeg fikk litt inspirasjon fra Annette Larsen sin blog, for liker litt vintage, retro, shabby chic stil.
Jeg hentet materialene fra 3D modeling i AutoCAD. Fant det jeg ønsket å bruke. Mange failet, fordi programmet ble for hakkete og vanskelig å jobbe med.
Å jeg la inn de vegg lampene jeg ønsket.
Her kranglet jeg en del med belysningen i "stue" området. Så vi får se hva jeg får til her etterhvert.
Jeg syntes det er litt vanskelig å jobbe med lys, for jeg syntes det blir altfor mørk scene i rendering. Dette er fryktelig utfordrende. Samtidig som programmet ikke svarer til tider og bare må lukkes, er jo det svært irriterende. For jeg mister arbeid ganske ofte, å må begynne på "ny". Jeg prøver å lagre stort sett ganske så ofte.
Idag har jeg brukt ca. 8,5 time på dette, med mye "krangling" med programmet.
1.04.17
Her satt jeg inn mitt første kamera. Noe jeg faktisk syntes er lettere i 3ds max en i autoCAD.
Men aller først satt jeg inn en lounge før mitt første kamera ble satt opp. Etter at jeg haddeplassert hele loungen og fått til riktig material, renderte jeg, men fikk feil farge i bilde.
Marterialet ble en hel annen farge enn det jeg hadde valgt. F.eks. Sofa stolen ble cobber, å ikke linen hvit.. noe jeg syntes var veldig merkelig. Så dette må jeg se littnærmere på senere.
Så endret jeg alle innerveggene til et lysere materiale så møblene skal syntes mer i rendering, og letter å jobbe med lyssettingen. (Trodde jeg da)
Så jeg jobbet litt mer med det idag, men jeg måtte bare gi litt opp på det igjen idag.
Brukte ca 1,5 time på dette.
02.04.17
Siden jeg begynner å bli syk, satt jeg bare på materialer på trappen i 1. etg.
Dette tok 30 min. Siden jeg er så ubesluttsom på hva slags materialer jeg ønsker å bruke.
03.04.17
Jeg har nå jobbet med å sette inn taklampen i stua. Med all materiell og 2 nye kameraer satt opp. fikset lysene på veggene igjen, siden det ble litt dobbelt opp her. Så gikk alt til helvete og programmet ble svart.
Nå får jeg ikke åpnet oppgaven som jeg har brukt kjempelang tid på.
Så nå sitter jeg å "oppdaterer" 3ds max. HERLIG!
Krysser fingrene for at jeg ikke har mistet alt.
Hvis jeg har mistet alt, så greide jeg å ta et bilde av fronten på huset. Det er jo noe....
Idag har jeg sittet med det i 3 timer med mye lukking og åpning og nedlasning av programmet.
YES!
04.04.17
Etter å ha startet dagen med bare krøll og programmet bare skulle være vanskelig på min laptop.
Begynte jeg oppgaven på nytt.
Jeg innså at jeg brukte for mange møbler som krevde altfor mye. Å belysningen ble bare verre. Jeg fikk ingenting til.
Så her begynte vi alt på nytt igjen:
Denne gangen gikk det litt raskere, for jeg lagde en plan om å lage flere scener, enn å "innrede" huset. Å da ble det mindre lamper og mindre materialer og jobbe med. Derfor litt raskere jobbing.
Men selvføgelig når jeg åpner oppgaven, får jeg denne beskjeden:
Noe jeg bare velger å ignorere, siden jeg har hatt nok problemer her.
Her lager jeg også en sofa som jeg skal slenge inn i en av scenene mine. Så jeg lagde min egen lounge som tok meg ca 1,5 time å lage, ettersom det var litt nytt for meg i 3ds max å gjøre. Men youtube er sjekt å følge :)
Her kan man se mine fremtidige renderings scener:
Gleder meg til å se resultatet.
Men innser nå at renderingen tar fryktelig lang tid.
Rendering på første bilde tok ca. 2 timer og 50 minutter.
05.04.17
Resultat på PNG bilde:
Her er et med JEPG bilde:
Så det tydelig at jepg viser bakgrunnsbilde.
Renderte bilde på nytt pga gulvet. Resultat etter 3 timer og 12 minutter:
06.04.17
Rendering av scene 2, tok sin tid. Jeg måtte gå å legge meg før det ble ferdig. Men estimert tid på ca 3 timer.
Resultat:
Rendering av bilde nr. 3 tok ca 1 time og 43 minutter. Men her var det altfor mye glans i gulvet, at jeg måtte gjøre gulvet røffere. Så jeg renderte et bilde til, og det tok 3 timer og 21 minutter.
Rendering av scene nr 4 tok 9 timer, det er mye fordi jeg lot den rendere over natten. Å da pauser den seg. Så estimert tid er vel på ca 2 timer vil jeg tro.
07.04.17
Tok et nytt rendering bilde av nr 4. Det tok 3 timer.
Resultatet:
Så min konklusjon på denne oppgaven.
Det var ikke veldig lett å jobbe med det når man har AutoCAD i hodet. Men ettersom jeg valgte å gjøre denne etg to ganger, ble det litt lettere å omstille meg. Første arbeidet ble det litt for mye materialer i, og det ble mye rot, og programmet lukket/hang seg opp svært ofte. Min andre gang ble mye lettere å jobbe med. Fordi jeg konsentrerte meg om å bare lage scener, å ikke hele etasjen. Da ble programmet lettere å jobbe med, å jeg hadde mer kontroll over hva jeg puttet inn i scenene.
Selvfølgelig fikk jeg en del problemer på slutten her. Når jeg skulle rendere siste bilde. Fikk jeg mye feil med renderingsbilde, og det ble gråskalert. Noe som var fryktelig irriterende. Så helt til venstre i bilde skal det egentlig være mur, men dette ble altså gråskalert.
Men på grunn av renderingstiden, valgte jeg å la det være med det.
Jeg syntes at det er veldig artig å jobbe med 3ds max. Det er som å spille the sims igjen. Bare litt mer avansert selvfølgelig.
Å selv om jeg ble litt fustrert over at programmet lukket seg veldig ofte under mitt første bygg, så måtte jeg finne mine egne metoder for å jobbe med programmet når man har laptop.
Det hadde nok vært litt anderledes hvis jeg hadde sittet ved en stasjonær pc, og det ville nok vært lettere å jobbe med. Men vi får ta det vi har, og bite tenna sammen. Det ordner seg tilslutt!
Ha en strålende fredag! :)
Abonner på:
Innlegg (Atom)






























































