fredag 7. april 2017

Modul 7


Hei,

da har vi startet med et nytt program som heter 3ds Max.

3ds Max er et programvare for 3D-modellerng og rendering.
Som er nokså mye raskere å jobbe i enn Autocad når det kommer til inventar og materialer i hus/bygg/mekaniske deler.

Jeg startet med Visualisering 1 innlevering 30.03.17.

Det har vært litt problemer med programmet når jeg skal legge til materialer i huset, å derfor har jeg "kranglet" litt med programmet.
Så igår fikk jeg importert huset i 3ds max, og jeg fikk lagt inn materialer i både vinduer, vegger og gulv, og selvfølgelig daylight.
Og jeg fikk lagt inn noen få møbler. Dette tok meg ca 4 timer sammenhengende.




  




31.03.17


Idag har jeg jobbet intensivt med programmet.

Nå ville jeg finne materialer som jeg ville ha i min 1. etg. Å var litt usikker på hva slags stil jeg ønsket. Men jeg fikk litt inspirasjon fra Annette Larsen sin blog, for liker litt vintage, retro, shabby chic stil.

Jeg hentet materialene fra 3D modeling i AutoCAD. Fant det jeg ønsket å bruke. Mange failet, fordi programmet ble for hakkete og vanskelig å jobbe med.

Å jeg la inn de vegg lampene jeg ønsket.
Her kranglet jeg en del med belysningen i "stue" området. Så vi får se hva jeg får til her etterhvert.

Jeg syntes det er litt vanskelig å jobbe med lys, for jeg syntes det blir altfor mørk scene i rendering. Dette er fryktelig utfordrende. Samtidig som programmet ikke svarer til tider og bare må lukkes, er jo det svært irriterende. For jeg mister arbeid ganske ofte, å må begynne på "ny". Jeg prøver å lagre stort sett ganske så ofte.

Idag har jeg brukt ca. 8,5 time på dette, med mye "krangling" med programmet.






1.04.17

Her satt jeg inn mitt første kamera. Noe jeg faktisk syntes er lettere i 3ds max en i autoCAD.

Men aller først satt jeg inn en lounge før mitt første kamera ble satt opp. Etter at jeg haddeplassert hele loungen og fått til riktig material, renderte jeg, men fikk feil farge i bilde.

Marterialet ble en hel annen farge enn det jeg hadde valgt. F.eks. Sofa stolen ble cobber, å ikke linen hvit.. noe jeg syntes var veldig merkelig. Så dette må jeg se littnærmere på senere.

Så endret jeg alle innerveggene til et lysere materiale så møblene skal syntes mer i rendering, og letter å jobbe med lyssettingen. (Trodde jeg da)

Så jeg jobbet litt mer med det idag, men jeg måtte bare gi litt opp på det igjen idag.

Brukte ca 1,5 time på dette.

02.04.17

Siden jeg begynner å bli syk, satt jeg bare på materialer på trappen i 1. etg.

Dette tok 30 min. Siden jeg er så ubesluttsom på hva slags materialer jeg ønsker å bruke.

03.04.17

Jeg har nå jobbet med å sette inn taklampen i stua. Med all materiell og 2 nye kameraer satt opp. fikset lysene på veggene igjen, siden det ble litt dobbelt opp her. Så gikk alt til helvete og programmet ble svart.



Nå får jeg ikke åpnet oppgaven som jeg har brukt kjempelang tid på.

Så nå sitter jeg å "oppdaterer" 3ds max. HERLIG!



Krysser fingrene for at jeg ikke har mistet alt.

Hvis jeg har mistet alt, så greide jeg å ta et bilde av fronten på huset. Det er jo noe....




Idag har jeg sittet med det i 3 timer med mye lukking og åpning og nedlasning av programmet.
YES!


04.04.17

Etter å ha startet dagen med bare krøll og programmet bare skulle være vanskelig på min laptop.
Begynte jeg oppgaven på nytt.
Jeg innså at jeg brukte for mange møbler som krevde altfor mye. Å belysningen ble bare verre. Jeg fikk ingenting til.

Så her begynte vi alt på nytt igjen:






Denne gangen gikk det litt raskere, for jeg lagde en plan om å lage flere scener, enn å "innrede" huset. Å da ble det mindre lamper og mindre materialer og jobbe med. Derfor litt raskere jobbing.




Men selvføgelig når jeg åpner oppgaven, får jeg denne beskjeden:




Noe jeg bare velger å ignorere, siden jeg har hatt nok problemer her.


Her lager jeg også en sofa som jeg skal slenge inn i en av scenene mine. Så jeg lagde min egen lounge som tok meg ca 1,5 time å lage, ettersom det var litt nytt for meg i 3ds max å gjøre. Men youtube er sjekt å følge :)





Her kan man se mine fremtidige renderings scener:








Gleder meg til å se resultatet.
Men innser nå at renderingen tar fryktelig lang tid.

Rendering på første bilde tok ca. 2 timer og 50 minutter.


05.04.17

Resultat på PNG bilde:




 Her er et med JEPG bilde:























Så det tydelig at jepg viser bakgrunnsbilde.

Renderte bilde på nytt pga gulvet. Resultat etter 3 timer og 12 minutter:




06.04.17


Rendering av scene 2, tok sin tid. Jeg måtte gå å legge meg før det ble ferdig. Men estimert tid på ca 3 timer.

Resultat:























Rendering av bilde nr. 3 tok ca 1 time og 43 minutter. Men her var det altfor mye glans i gulvet, at jeg måtte gjøre gulvet røffere. Så jeg renderte et bilde til, og det tok 3 timer og 21 minutter.








Rendering av scene nr 4 tok 9 timer, det er mye fordi jeg lot den rendere over natten. Å da pauser den seg. Så estimert tid er vel på ca 2 timer vil jeg tro.




07.04.17


Tok et nytt rendering bilde av nr 4. Det tok 3 timer.
Resultatet:





Så min konklusjon på denne oppgaven.

Det var ikke veldig lett å jobbe med det når man har AutoCAD i hodet. Men ettersom jeg valgte å gjøre denne etg to ganger, ble det litt lettere å omstille meg.  Første arbeidet ble det litt for mye materialer i, og det ble mye rot, og programmet lukket/hang seg opp svært ofte. Min andre gang ble mye lettere å jobbe med. Fordi jeg konsentrerte meg om å bare lage scener, å ikke hele etasjen. Da ble programmet lettere å jobbe med, å jeg hadde mer kontroll over hva jeg puttet inn i scenene.

Selvfølgelig fikk jeg en del problemer på slutten her. Når jeg skulle rendere siste bilde. Fikk jeg mye feil med renderingsbilde, og det ble gråskalert. Noe som var fryktelig irriterende. Så helt til venstre i bilde skal det egentlig være mur, men dette ble altså gråskalert.
Men på grunn av renderingstiden, valgte jeg å la det være med det.

Jeg syntes at det er veldig artig å jobbe med 3ds max. Det er som å spille the sims igjen. Bare litt mer avansert selvfølgelig.
Å selv om jeg ble litt fustrert over at programmet lukket seg veldig ofte under mitt første bygg, så måtte jeg finne mine egne metoder for å jobbe med programmet når man har laptop.

Det hadde nok vært litt anderledes hvis jeg hadde sittet ved en stasjonær pc, og det ville nok vært lettere å jobbe med. Men vi får ta det vi har, og bite tenna sammen. Det ordner seg tilslutt!

Ha en strålende fredag! :)

torsdag 2. mars 2017

Modul 6, CADm6 innlevering

Jeg har valgt å lese innleveringsoppgaven før jeg startet med oppgavene denne gangen slik at jeg kunne forberede meg til å jobbe med innleveringen.
Det kjente jeg at det fungerte veldig fint for meg. Da ble det mindre stress og jeg var mer forberedt til selve oppgaven.
Jeg har derimot ikke gjort noen særlig øvelser i denne modulen, bare lest veldig mye og sett en del videoer, prøvd meg å div øvelser som ikke ble lagret.

Jeg likte veldig godt denne oppgaven, for da slapp jeg å jobbe i 3D som gjør at det hakker noe voldsomt. Å det tærer litt på tålmodigheten min!

Jeg valgte å ikke tegne håndtegningen som var i oppgaven. Men en selv valgt tegning fra jobb. Altså min tidligere hytte i Trysil.





Her er en tegnet plantegning over hytta.

Jeg skalerte denne skannede filen til "opprinnelig" størrelse i AutoCAD. Og roterte den slik at den lå i linje med x-aksen. Så tegnet jeg selvfølgelig oppå linjene.

Resultatet ser man her:





Jeg valgte å bruke hatch på yttervegger og innervegger siden det så egentlig litt stusseig ut uten.

Da ser man mer detaljer på vinduer, dører, åpninger etc.


Hovedmål:




Detaljemål:




Ble kanskje litt voldsomt med målene. Men vi får se hva lærerene sier.


Areal:

 




Blokkbibliotek:








Det var ganske OK å jobbe med attributter. Nå har jeg faila og retta mye på det jeg har gjort, men det er sånn man lærer. Det er lett å jobbe med når man først kan det.

Jeg er i hvertfall fornøyd med det jeg har gjort.
Nå venter jeg spent på svaret jeg vil få fra lærer. :)



torsdag 2. februar 2017

Modul 5, Innlevering

Hei,

her er min prosess under innleverin av modul 5.

Jeg har valgt arkitekt oppgaven, siden det er det som virker mest interessant for meg.

Jeg har konsentrert meg veldig om å bygge en kul fasade på en hytte vi skulle lage. Jeg har brukt målene fra de plantegningene som lå inne i oppgaven. Men jeg har ikke gjort helt det samme. Det er bare for å gå etter noen mål.
































Foreløpig ser min hytte slik ut etter 5 timers arbeid.




























Her har jeg jobbet ca i 3 dager. Det er lagt inn både tak, vegger, vinduer og dører. Døren er kopiert fra en annen oppgave fra modul 5, som jeg har beskrevet fra før

Det var veldig vanskelig å lage taket, dette tok meg fryktelig lang tid. Men Etter mye banding, så fikk jeg det til tilsutt :D































Så når jeg hadde fått lagt inn det meste av inventar og kjøkken/bad, valgt jeg å begynne å gå over til layoutene hvor jeg lagde fasade, snitt og plantegning.





























En ting jeg lærte fra denne oppgaven, var at jeg ikke skal lage en tømmerhytte på denne måten en gang til. Dette ble for stor og krevende jobb som jeg selv satt meg i. Og resultatet ble ikke fryktelig bra heller, men da har jeg lært at det skal jeg ALDRI gjøre en gang til.




















Kan i utgangspunktet si at jeg syntes at denne modelen ble fryktelig fin, men den er helt ok. Og jeg fikk det til tilsutt etter mye hyl og skrik til en pc skjerm.

Her ble det fryktelig mye glans, jeg ser jeg må jobbe litt med dette senere. 




























Nei å nei, her lot vi kamera gå litt for langt opp i taket.. Jaja... next time..
































Jeg måtte kutte bakgrunnsbilde på hytta, mye fordi det bare hang seg opp hele tiden og lyset ble altfor mørkt. Så jeg tar gjerne imot tips på hvordan man får det lysere når man har bakgrunnbilde takk :D




torsdag 26. januar 2017

Modul 5

Hei,

I denne modulen har vi jobbet med 3D modellering.

Her har vi noen av øvelsene jeg har gjort.

Her har vi altså en hengsel som skal være på en dør som vi skal lage litt senere i modul 5.





















Bilde under har jeg tatt i bruk 3D modify. Noe som man må ofte gjøre i DAK-programmer. Slik ar den ikke er sammenkoblet og at man kan se at det er to forskjellige deler.



















Så skulle vi lage et dørhåndtak. Her har vi altså brukt Extrude slik at en linje/pline kan bli til et håndtak.
Her må man alltid huske på å bruke polyline for å få til extrude. Og slik som denne er det laget en linje og en sirkel helt neders slik at vi har en path Exrude kan gå etter.
















På oppgavedag 1. skulle vi bygge sammen en låsekasse til en dør. Vi måtte lage alle delene før det kunne bli en lås. er ser man resultatet:


















Ette dette skulle vi lage en dør, slik at denne låsekassen kunne passe inn.










































På oppgave dag 2, valgte jeg en øvelse fra Lynda.com:























Dette var en veldig lærerik oppgave som man tar godt med seg i innleveringen til modul 5.


Her har jeg lært å målsette i 3D. Veldig mye bruk av UCS.



tirsdag 20. desember 2016

Modul 4

Da har vi kommet oss til CADm4. Her skal vi begynne med litt 3D tegning. Noe som er veldig gøy å gjøre.

Første øvelse:





























Her er litt forskjellige øvelser som man kan finne i bok og oppgavene man får fra noroff.



Denne kan man se i xray visual
















Og her er den i realistic visual
































































Skulle bare teste ut litt i 3D. Ble ikke helt fult så bra som jeg trodde den ville bli. Det ser ut til at skaftet kommer til å knekket før man putter noe oppi glasset her.



























Måtte bare teste ut hvordan man fikk ringer igjennom ringer her.















Denne terningen var en øvelse. Jeg brukte veldig lang tid på den. Men jeg fikk det til tilslutt. Så er fornøyd med dette resultatet :)
















Enda en øvelse fra nettsiden. Veldig artig å lage 3D i 2D, ved bruk av properties.























Her skulle vi øve oss på Mesh. Noe som var ganske så interessant.


















Level 1 av smoothness av sofaen:















Level 2:















Level 3:















Level 4 :














Her skulle vi lage "favorittglasset" og vin med etikett i Mesh2.

Veldig stor vinflaske, men ganske så kult glass :D























Her er en av oppgavedagene våres før selveste innleveringsoppgaven. Her skulle vi lage et lite minilager.

Her er et uferdigstilt lager foreløpig. Oppgaven i seg selv har tatt litt tid, men absolutt veldig gøy, å lærerikt. Her lærer man en del modify kommandoer i 3d som vi ikke skal helt starte med før i CADm5.























Å her kommer et bilde som er realistic





















Så var det selveste innleveringen.
Her skulle vi altså jobbe med komfyren fra vår første innlevering. Så jeg brukte de samme målene, å lagde komfyren i Solid. Og legge dem i forskjellige viewporter i model space.







Komfyren etter rendering.










































Så skulle vi i del 2, sette komfyren inn i et kjøkken på en hytte som står i et landskap.














Ble litt mørkt bilde, så for de andre som skal gjøre dette. Husk å sette inn  noe lamper eller lys av noe slag.. :)