Jeg har jobbet meg ferdig med dag 2 idag, å har så videre gått over til dag 3. Her har jeg sittet 2 timer med en oppgave som jeg syntes var vanskelig, så jeg gjorde øvelsen med en liten juks. Istedenfor ellipse arc, som jeg prøvde igjen og igjen å få til en buet vinkel, så gav jeg opp. For jeg skjønte jeg hadde brukt aaaaltfor lang tid på øvelsen. Så jeg brukte Fillet istedenfor.
RESULTAT: DENNE ER FAIL, men det ble et resultat.
Bortsett fra det, har jeg jobbet intensivt gjennom dag 3 for å prøve å bli ferdig.
Her har vi et resultat fra øvelse TT1402, del 1.
Da kom jeg meg igjennom dag 3 også. Så nå kan man ta kvelden med god samvittighet :)
torsdag 25. august 2016
onsdag 24. august 2016
Fortsettelsen følger...
Er fortsatt på dag 2.
Denne var litt utfordrende, men en morsom oppagve som kanskje tok 30 minutter.
Øvelse 1341:
Så skulle vi gjøre noen øvelser i koordinator. En uten DYNAMO og en med DYNAMO.
Øvelse1351:
Med dynamo
Uten: Mulig denne ble feil.
Siste repistjonsøvelser TT1301:
Her har vi fått i oppgave med å bruke Polar og Ortho funksjonene. Ble litt usikker på hvilket template jeg skulle bruke. Men tror ikke det hadde noe betydning ettersom det ikke stod det noe sted.
Denne var litt utfordrende, men en morsom oppagve som kanskje tok 30 minutter.
Øvelse 1341:
Så skulle vi gjøre noen øvelser i koordinator. En uten DYNAMO og en med DYNAMO.
Øvelse1351:
Med dynamo
Uten: Mulig denne ble feil.
Siste repistjonsøvelser TT1301:
Her har vi fått i oppgave med å bruke Polar og Ortho funksjonene. Ble litt usikker på hvilket template jeg skulle bruke. Men tror ikke det hadde noe betydning ettersom det ikke stod det noe sted.
tirsdag 23. august 2016
Øvelser dag 2:
Her har vi altså øvd litt på Ortho og Close. Her var det å tegne tegningen til venstre helt lik også vise fasit om du traff riktig eller bommet. Ser ut som jeg fikk det til, men jeg glemte å trykke Close, men jeg la den manuelt sammen istedenfor. Men jeg skjønner hvordan man bruker close. Until next time....
Øvelse 1311:
Neste øvelse er å tegne en stjerne i AutoCAD. Det tok faktisk litt tid, for jeg skjønte ikke helt hvor jeg skulle starte. Men hvis man tar ett hakk 22,5 og 3 hakk 67,5, så fikk jeg det tilslutt til, og jeg så også på videoen som ble vist i forumet. :)
Øvelse 1321:
Øvelse 1311:
Neste øvelse er å tegne en stjerne i AutoCAD. Det tok faktisk litt tid, for jeg skjønte ikke helt hvor jeg skulle starte. Men hvis man tar ett hakk 22,5 og 3 hakk 67,5, så fikk jeg det tilslutt til, og jeg så også på videoen som ble vist i forumet. :)
Øvelse 1321:
Nå har jeg sittet med mange andre øvelser her, men jeg kom frem til at jeg ikke ville legge ut alle her. Men denne her likte jeg veldig godt ettersom jeg fikk den til. Så da kan jeg vise frem denne. Her skulle man tegne i isometric-snap. Noe som var litt artig. (altså jeg fikk til de andre også, men de var mindre spennende)
Øvelse 1334:
To be continued.....
Første øvelse i AutoCAD
Okey,
jeg slet litt med denne. Mye fordi jeg ikke helt fikk skjønte hvordan man kunne begynne å tegne en nøkkel, hvor man skulle starte, hvordan alle de andre traff X og Y mens jeg ikke gjorde det... osv. Men jeg bare begynte tilslutt og tegne, (en del ganger før jeg ble fornøyd). Resultat:
Øvelse 1201
Å så videre på neste øvelse, som tok meg litt kortere tid. Ca 15 min.. Her brukte jeg i utganspunktet stolen jeg sitter på, og forestilte meg en benk med litt bredde.
Øvelse 1202:
Da har vi også tatt i utgangspunktet kjøkken/stue løsningen hjemme hos meg. Her sitter jeg og jobber hver kveld. Dette ok meg ca. 40 minutter å lage. Og dette var en litt artig oppgave. :)
Øvelse 1203:
jeg slet litt med denne. Mye fordi jeg ikke helt fikk skjønte hvordan man kunne begynne å tegne en nøkkel, hvor man skulle starte, hvordan alle de andre traff X og Y mens jeg ikke gjorde det... osv. Men jeg bare begynte tilslutt og tegne, (en del ganger før jeg ble fornøyd). Resultat:
Øvelse 1201
Å så videre på neste øvelse, som tok meg litt kortere tid. Ca 15 min.. Her brukte jeg i utganspunktet stolen jeg sitter på, og forestilte meg en benk med litt bredde.
Øvelse 1202:
Da har vi også tatt i utgangspunktet kjøkken/stue løsningen hjemme hos meg. Her sitter jeg og jobber hver kveld. Dette ok meg ca. 40 minutter å lage. Og dette var en litt artig oppgave. :)
Øvelse 1203:
fredag 19. august 2016
Min første Sketchup
Her har jeg egentlig holdt på i 1,5 time hvor jeg har vært så pirkete at jeg har bare slettet oppgaven ca 5 ganger. Men nå tror jeg at jeg skal bli fornøyd
Etter en del om og men, fikk jeg endelig på plass sofa gruppen. Det var mye oppdeling av objekter slik at jeg kunne sette dem på plass i hus, og mye vinklinger.
Nå har jeg farget veggene og lagt teppe. Veldig business like, men det er litt "go with the flo". Jeg skal sette opp noen vinduer og bilder. Men 3D warehouse sluttet å fungere. Så ting tok veldig lang tid.
Etter at det har gått en dag, og 3D warehouse var oppe å gå igjen. Har jeg fått opp et bilde på veggen. Kanskje litt stort. Men det funker for denne gang!
Nå har jeg prøvd i den siste timen å sette inn et vindu uten å bruke youtube som læring. Har skjønt nå at jeg MÅ bruke youtube for å faktisk få det til. Vil ikke helt hos meg idag!
Nå som jeg endelig skjønte det med vindu, så innså jeg at jeg hadde slettet en vegg der hvor balkongdøra er. Så nå har det blitt en lettvegg.. Dette er noe jeg ikke vil sette meg inn i akkurat nå, så da får den være slik.
Nå føler jeg at jeg kanskje har brukt litt for lang tid. Så jeg tenker at jeg kan komme tilbake igjen på å tegne litt mer i Sketchup senere. Takk for meg :)
Etter en del om og men, fikk jeg endelig på plass sofa gruppen. Det var mye oppdeling av objekter slik at jeg kunne sette dem på plass i hus, og mye vinklinger.
Nå har jeg farget veggene og lagt teppe. Veldig business like, men det er litt "go with the flo". Jeg skal sette opp noen vinduer og bilder. Men 3D warehouse sluttet å fungere. Så ting tok veldig lang tid.
Etter at det har gått en dag, og 3D warehouse var oppe å gå igjen. Har jeg fått opp et bilde på veggen. Kanskje litt stort. Men det funker for denne gang!
Nå har jeg prøvd i den siste timen å sette inn et vindu uten å bruke youtube som læring. Har skjønt nå at jeg MÅ bruke youtube for å faktisk få det til. Vil ikke helt hos meg idag!
Nå som jeg endelig skjønte det med vindu, så innså jeg at jeg hadde slettet en vegg der hvor balkongdøra er. Så nå har det blitt en lettvegg.. Dette er noe jeg ikke vil sette meg inn i akkurat nå, så da får den være slik.
Nå føler jeg at jeg kanskje har brukt litt for lang tid. Så jeg tenker at jeg kan komme tilbake igjen på å tegne litt mer i Sketchup senere. Takk for meg :)
torsdag 18. august 2016
Generell informasjon om DAK.
DAK er en forkortelse for Dataassistert konstruksjon, og
betegnelsen på engelsk heter det CAD, Computer Aided Design. Konstruksjon og
teknisk tegning er noe som blir utført ved hjelp av datamaskinbaserte
programvarer.
Disse programmene blir mest brukt av arkitekter, ingeniører
og andre designere innenfor ulike industrier og fag. Det kan også bli brukt i
olje- og kjemikalieindustrien og innen bygg og anlegg.
Programmene er kjent som ArchiCAD, AutoCAD, Revit, Inventor
og mange flere.
Her kan man se bilder fra noen av de ulike programmene:
Autocad:
Revit:
ArchiCAD:
Her kan du lese mer om DAK.
2D og 3D:
2D er en forkortelse for to dimensjoner. 2D CAD utkast er en
elektronisk forlengelse av den manuelle tegnebrettet. Den brukes for å lage
planer og tekniske tegninger. Alt arbeidet gjøres på skjermen som om det var et
ark. Plassering av objekter på et plan,
XY-koordinatsystem. Altså en tegning sett fra venstre, høyre, undersider,
oversider, som en fasadetegning av et hus.
Her er et eksempel på 2D tegning:
Etter å ha utført en tegning i 2D, kan man benytte
muligheten til å ta i bruk en tredje akse Z. Det vil si 3D tegning.
3D som er en forkortelse for tredimensjonal, er objekter som
ofte gjør bruk av faste stoffer som har bredde, dybde og høyde og er
ugjennomsiktige. Da er vi ikke lenger bundet opp av et flatt papir, men har
også nå muligheten til å jobbe i selve rommet hvor plassering av punkter og objekter
defineres ikke bare av XY-koordinater, men også Z-koordinater.
Her er et eksempel på 3D tegning:
Hvem bruker DAK?
DAK programmer blir brukt av mange. Det er flest arkitekter,
designere, ingeniører og DAK-operatører som bruker det.
Her er eksempel på bransjer det blir brukt i:
- Mekanisk industri:
Fly, bil, Skip/båt, offshore
- Bygg/anlegg/arkitektur:
Bygg og plantegninger i 2D og 3D
- Design: Bruker
det som produktutvikling innenfor møbler, hvitevarer, kjøkkeninnredning, og mye
mer …
- Elektro- og
elektronikk: konstruksjon av bl.a. kretskort, koblingsskjema og plassering
av komponenter.
Fordelen med DAK for arkitektur og mekanisk konstruksjon er
at nå kan man få illustrasjoner til å fremstå så realistiske at det ser
virkelig ut. Det er vel etablert i byggebransjen, og gjør det enklere for byggherrer
å danne seg et fremtidig bilde av hvordan et byggeprosjekt vil se ut når det
står ferdig oppført.
Det
gir stor fleksibilitet og hjelper med produktutvikling og visualisering. Det å
tegne i DAK gir en mye større frihet i forhold til å tegne på papir. Ved at du
ikke behøver å planlegge så mye utseendemessing, og kan lett foreta endringer
underveis.
DAK er også kostnadsbesparende, og det er lett å dele
tegningene digitalt enten via e-post eller gjennom et felles system som
Bygningsinformasjonsmodell (BIM).
Det er få ulemper ved DAK. Men for å si noen, så har vi dataprogrammer
som vil stadig forbedres og kommer i nye versjoner med nye funksjoner, noe som
igjen vil kreve arbeid og tid å lære. Også det at vi er konstant avhengig av at
datamaskinen skal fungere slik den skal.
Forskjellen mellom
arkitekt og mekanisk konstruksjon:
Arkitekt: Arbeider
med design av boliger, skyskrapere, kjøpesentre og offentlige kontorer. De
tegner og utformer bygninger med fokus på både funksjon og design. Arkitekter
jobber også med parkanlegg, planlegging av bygninger, byggeteknikk, utseende og
samfunnsplanlegging. Det er veldig viktig å kombinere alt dette under utvikling
og bygging av nye/gamle bygninger og anlegg.
Mekanisk konstruksjon:
Er arbeid med funksjoner av maskiner og elektriske gjenstander. Dette er svært
varierte oppgaver, blant annet innenfor konstruksjon og prosjektering. Det
utarbeides tegninger og modeller, samt utfører beregninger ved hjelp av moderne
datateknologi, som igjen til senere vil føre til produksjon. Her er det snakk
om utvikling av alle typer maskiner, tekniske anlegg og utstyr.
BIM:
Står for Bygnings
Informasjons Modell/Modellering. Det dreier seg om 3D datamodeller av
bygninger/konstruksjoner. Når modellene står ferdig er de nøyaktig elektronisk
utgave av det som skal bygges, og inneholder blant annet informasjon om:
- - Høyde, bredder, utforming
- - Vegg- og takkonstruksjoner
- - Plassering i terreng, høyde over havet
- - Ventilasjonsanlegg, el-anlegg, røropplegg
- - Vindu- og dørplasseringer
- - Objekt egenskaper, tekstur, farger etc.
Tegningene skal inneholde omfattende informasjon helt ned
til minste detalj. De som prosjekterer og drifter bygget skal kunne hente ut
informasjonen de trenger, når de trenger den. Hensikten er at man skal kunne
skape gode og kostnadseffektive bygg som er lett å drifte.
Kilder:
onsdag 17. august 2016
Velkommen
Hei alle sammen, og velkommen til min blogg.
Jeg har nå startet på Teknisk Design med DAK hos Noroff. Her vil jeg legge ut mine oppgaver som blir gjort iløpet av studietiden min. Jeg håper andre vil ha nytte av det. Gjerne legg igjen kommentarer :).
Abonner på:
Innlegg (Atom)